PLÁNOVANIE PREDBEŽNÉHO VYDANIA!

00


Days

00


Hours

00


Minutes

00


Seconds

TRAILER

Prihlásiť sa k odberu noviniek

Len informácie o hre a novinkách

Žiaden spam

HERNÝ SYSTÉM

The dead division je multiplayerová survival RPG hra, ktorá sa odohráva v blízkej budúcnosti. Hráč sa ocitne v roli vodcu jednej zo skupín, ktoré prežili nákazu a musia vybudovať osadu, ktorá im poskytne bezpečie pred hrozbami z vonku. Hra bude prebiehať v 12 hodinovom cykle a bude obsahovať striedanie ročných období. Každá zmena počasia, ale aj striedanie dňa a noci bude mať vplyv na priebeh hry. Tieto zmeny budú náhodne meniť obtiažnosť. Hra bude postavená na reálnom využívaní elektrickej a tepelnej energie.

+ BUDUJ SVOJU OSADU

Vybuduj z pozostatkov niekdajšej usadlosti bezpečný úkryt pre svojich ľudí, v ktorom sa ubránia aj tým najväčším hrozbám. So zvačšujúcou sa osadou sa hráčovi otvoria nové možnosti, ktoré pomôžu získať potravu v bezpečí domova, vyrábať zbrane na obranu a lov a umožnia ti stať sa sebestačným. Navyše umožní ti obchodovať s obchodníkmi, ktorí osadu navštívia.

+ RÁDIOVÉ VEŽE

Stavba rádiovej veže síce zaberie hráčovi istý čas, ale po jej vybudovaní sa mu spustí chat s ostatnými hráčmi. Jednotliví hráči budú mocť komunikovať medzi sebou prostredníctvom chatu, ktorý bude obsahovať ako súkromné správy, tak aj chat s ostatnými hráčmi na mape. Vežu bude nutné tak ako všetky ostatné budovy priebežne opravovať, či už následkom útokov alebo aj vplyvom zlého počasia. Ak sa dostatočne poškodí, hráč stratí nielen minimapu, ale aj možnosť komunikovať s ostatnými hráčmi. K opätovnému pripojeniu bude nutné vykonať potrebné opravy, ktoré ale budú trvať niekoľkonásobne dlhší čas. Pokiaľ tak hráč neurobí, bude vidieť len blízke okolie svojej osady.

+ METEOROLOGICKÁ STANICA

V The dead divison bude mať počasie zásadný vplyv na priebeh hry. Klimatické zmeny, ktorými naša planéta prešla za posledné desaťročia zapríčinili extrémne výkyvy počasia v určitom období. Vďaka meteorologickej stanici bude hráč vedieť, aké bude v nasledujúcich 7 dňoch počasie, čo mu umožní pohotovo reagovať na zmeny a pripraviť sa. Vďaka znalosti počasia bude tiež vedieť vystihnúť správny čas na vysielanie prieskumníkov do oblastí mimo osadu. Presnosť predpovede sa bude znižovať s každým nasledujúcim dňom odo dňa predpovede. Hráčovi poskytne údaje o aktuálnej teplote, počasí a zobrazí aktuálny herný čas.

+ MENA A OBCHOD

Lieky sú oficiálnou hernou menou, ktoré nahrádzajú bezcenné peniaze z doby pred katastrofou. Ako prémiová mena budú slúžiť vakcíny. Po splnení určitých podmienok, získa hráč možnosť obchodovania s korporáciou a prístup k zbraniam a technológiám, ktoré si sám nedokáže zaobstarať. Hráč bude mať možnosť voľby, či vakcíny využije na obchodovanie alebo na odstránenie príznakov robotníka postihnutého nákazou. Je len na ňom, ako s touto menou naloží. Či ju investuje do záchrany nakazeného robotníka alebo ju radšej použije na nákup špeciálnych položiek. Neliečenie nákazy bude mať za následok jeho smrť a potrebu zaučiť nového odborníka v danej oblasti. Zaučenie zaberie istý čas a bude mať negatívny vplyv na chod osady. Preto by mal hráč zvážiť, či je ochotný podstúpiť takéto riziko.

+ ITEMY

V hre sa momentálne nachádza cca 100 itemov. Ich základ tvoria jednoduché zbrane, komponenty slúžiace pre zjednodušenie života osadníkov a predmety potrebné pre ich výrobu.Hráč ich bude získavať lootovaním objektov, pripadne si ich vyrobí správnou kombináciou jednotlivých itemov.

PLÁNOVANÉ FUNKCIE

+ DIZAJN MAPY

Mapa bude obsahovať približne 100 sektorov. Každý z nich bude mať rozličnú rozlohu a rôzne podmienky pre život. Sektory budú rozdelené na tie, v ktorých budú hráči budovať osadu a na tie, v ktorých sa budú nachádzať nepriateľskí nájazdníci. Zvyšné sektory budú obsahovať nepreskúmané oblasti, v ktorých budú mať osadníci možnosť získať suroviny a predmety potrebné pre chod osady. Jednotlivé časti mapy sa budú postupne odomykať s príchodom nových patchov. !FINÁLNA VERZIA MAPY SA MôŽE LÍŠIŤ OD SÚČASNEJ IDEY A S NOVÝMI UPDATMI SA BUDE MENIŤ JEJ DIZAJN!

+ LOOTING SYSTEM

Získavanie itemov bude prebiehať vysielaním prieskumníkov do oblastí mimo osadu. Po príchode prieskumníka na miesto určenia dostane hráč upozornenie a následne sa mu zobrazí zoznam nájdených itemov. Prieskumník môže byť počas svojej misie napadnutý nepriaťeľskými nájazdníkmi alebo nemŕtvymi.V prípade ohrozenia sa bude hráč musieť rozhodnúť, či sa postaví nepriateľovi, alebo utečie a zanechá tak nájdené predmety na mieste. Prieskumníci zabezpečia suroviny potrebné pre chod osady. Ďalej poskytnú informácie o nových oblastiach a pokladoch, ktoré sa v nich ukrývajú a pomôžu odhaliť minulosť, ktorá predchádzala katastrofe. Za niektoré informácie bude možné získať od korporácie lieky, vakcíny alebo vybavenie. V budúcnosti plánujeme zmeny v looting systéme, ktoré ho urobia viac interaktívnym. Hráč bude musieť manuálne prehľadávať jednotlivé objekty a na jeho pozorovacích schopnostiach bude závisieť, či nájde všetky predmety, ktoré sa tam nachádzajú. Môže nastať situácia, že hluk privolá nechcených hostí, na ktorých bude musieť hráč reagovať.

+ CRAFTING

Premeň zdanlivo nepotrebný odpad na zbrane a užitočné predmety, ktoré ti pomôžu prežiť a ochrániť sa pred nebezpečenstvom. Dopestuj si vlastné rastliny a za pomoci výskumu vytvor stimulanty, ktoré vyliečia zranenia alebo dočasne zlepšia výkon osadníkov rôznymi spôsobmi.

+ UPGRADE

Každá budova v osade bude mať viacero vylepšení, vďaka ktorým si napr. zvýšite produkciu potravín, zlepšíte obranu osady alebo zrýchlite pohyb prieskumníkov po mape. Zbrane budú mať taktiež niekoľko stupňov vylepšení, ktoré hráčovi budú prístupné až po splnení podmienok, potrebných pre ich výskum. Zároveň bude hráč musieť manuálne vykonávať jednoduché opravy a na ich údržbu využije získané suroviny.

+ ROZŠÍRENIE POČTU ITEMOV

Rozšírením počtu itemov sa hráčovi otvoria nové možnosti ako zvýšiť šancu pre úspešný chod osady a bezpečnosť osadníkov. Pribudnú itemy potrebné k splneniu questov a napredovaniu v príbehovej línií, nové technologické vylepšenia a zbrane, ktoré hráč bude môcť získať od korporácie. Taktiež pribudnú nové komponenty potrebné ku craftingu.





PLÁNOVANÉ VYDANIE

Vydanie alfa verzie hry je plánované približne na koniec decembra 2019. Oficiálne spustenie pre širokú verejnosť je plánované v prvej polovici roku 2020. Počas celej doby vývoja budeme priebežne informovať o našom postupe a novinkách na našom Facebook a YouTube kanáli. Pre zaregistrovaných hráčov bude k dispozícii aj oficiálna stránka, ktorá bude obsahovať najčerstvejšie novinky o priebehu hry.

SLEDUJTE NÁS

Copyright © 2019-2020